插件

改变智能体的工作方式——只需一条箭头

插件是 NeuroSquad 自带的一种卡片。从智能体画一条箭头连到它,智能体从下一个动作起就换一种方式工作;移除箭头,一切照旧。CLI 自己的设置始终不受影响。

1 条箭头

为一个智能体开启插件,也能随时关掉

0 次重启

从智能体的下一个动作起生效

0 处改动

不碰你的 CLI 配置文件

插件如何工作

小巧、可开关,不碰你的配置

MCP 服务器给智能体新工具,技能给它新指令;插件改变的是智能体自身动作的执行方式。

箭头就是开关

只有画了箭头连到插件卡片的智能体才会用上它。同一画布上旁边的智能体照常工作。

下一个动作就生效

画上箭头,智能体的下一个动作就经过插件;移除箭头,下一个动作就不再经过。无需重启。

你的设置归你

插件从不修改 CLI 的配置文件。它是 NeuroSquad 为这一张智能体卡片额外加上的一层,箭头移除它也随之消失。

随应用提供

插件随 NeuroSquad 一起发布,进入列表前都经过检查。浏览目录不需要从网上下载任何东西。

现已可用

插件一览

目前只有一个,但每条命令都能省下 token。更多插件正在路上。

在应用中

与 MCP 服务器、技能并列的一个标签页

应用目录里的“插件”标签页,与应用中的样子一致。搜索、查看插件做什么、支持哪些智能体,然后把它添加到画布上。

添加插件

三步完成,最后一步是画箭头

一切都在你已经打开的画布上进行。

  1. 打开添加卡片菜单

    选择“插件…”,目录会直接打开“插件”标签页。

  2. 选择插件

    看看它做什么、支持哪些 CLI,然后点击“添加到画布”。

  3. 画一条箭头

    从智能体连到插件卡片。智能体从下一个动作起就会用上它。

  4. 随时移除

    删除箭头,这个智能体就恢复原样,同样从下一个动作起。

常见问题

关于插件的问题

给你的智能体装上插件

下载 NeuroSquad,从目录添加插件,再画一条箭头。